Linuxを中心とした話題を投稿予定。 使用ディストリビューションであるFedoraが中心になると思われます。http://oedipa.wiki.fc2.com/にてTips Wikiを公開してます。
2013年7月20日土曜日
[日常][ゲーム]新世界樹の迷宮 そろそろ終盤
かなり進んだなぁ。Lvも60オーバーということでそろそろレベルキャップが見えてくる頃。。。
まだまだスキル足りないんだがなぁ。
で、5階層ともなってくるとさすがにF.O.Eが強い。乱入上等でこれまで戦ってきたけどさすがに5階層で乱入は避けています(笑) 1体ずつならまぁなんとか。。。
そもそも、4階層のボス、1回負けちゃったからなぁ。
乱入されてもしんどいし、F.O.E片付けてから吶喊しよかーって思ったらボスに気付かれると勝手にF.O.E.が湧いてくるとか何の嫌がらせだよ!w
で、どれを相手にするのが楽かなぁ、後列に下がるし、物理攻撃中心のフォレストオーガがいいかーとか思って相手にしたらあいつ攻撃力アップするのって自分だけじゃないのな・・・!
ボスまで攻撃力上げられるわおまけにフォレストオーガ片付けてもガンガン乱入されるわでTP尽きて押し負けました。。。
2度めは混乱の女王をお供に乱戦。
混乱のほうが存外被害が小さかったですね。そんなに混乱しないってのと、混乱しても相手に攻撃する確率は悪くないってことで。それに最初に2体乱入されただけでほかは乱入されなかったのも助かったかな?
で、プレイしながらそういや5階層の橋?の上でお馴染みのあのボス戦があったなーとか思い出に浸ってたら当然混作にも有りましたえぇ。
旧作でも苦労した覚えがあるけれど、今作でもやっぱり苦労したというか深く考えずに突っ込むからいけないんだけどさ。
ある意味一番やっちゃいけない倒し方だった気がする。両者同時撃破。
ペイントレードはあかんて・・・。一撃で持って行かれる回数が多かった。ネクタルIIを消費しすぎたなぁ。。。
あれは先に後列から潰すのが定石だったような気がする。別に同時撃破を最初から狙ってた訳じゃなかったけど結果的にそうなってしまった。
さて、残すはラスボスくらいか。ステータス異常に対する方策をなんかしていかないとコレ詰んじゃう気がするなぁ。レベルでゴリ押しが効かないし。
さて、今日明日中に終われるかしら・・・?
2013年7月7日日曜日
[ゲーム]世界樹の迷宮 2階層クリア
ってことで今週の進捗をば。
平日にのんびり2階層を探索。まぁLv的にはよゆーぶっこいているのでF.O.E.は見つけたら殴りにいくスタイル。
F.O.Eは見つけたら突撃するクラスタあ、2階層行く前にグラズヘイムでしたね。新しいエリアに潜り込めたのでえっさほいさ。
— こで@なごみ大明神 黒ストスキー (@code_air_edge) July 3, 2013
思いっきりネタバレでは有りますが、とある仕掛けをポチッとなすると部屋の環境に変化が起き、F.O.E.が活動開始し始めるようになります。
通常、そうして通路を塞いでいるF.O.E.を動かし、戦わず進んでいくんでしょうがそこは私。気にせず突撃ですえぇ。
基本、宿屋に泊まるのが嫌いな私はTP回復はイベントかコーディアル頼み。
なんでまぁもうちょっと苦戦するかと思ったんですがそれほどでもなかったですねぇ。殴るのが好きな私にとって物理攻撃が余り効かない相手というのが最も厄介ですしね。
で、置くまで進んでいくとBOSS登場。
意外と強かったなぁ、とは思ったけれど TPが不足してたからだろうなぁ。
どうせローザさんからもらってそのまま倉庫へ放り投げてたりするんだからアムリタ使っても良かったかもなぁ。。。
そんなこんなで、さくっと2階層探索開始。
まず出てきた森の熊さんを蹂躙。なんかよーけおったのでいい鴨だったなぁ。むしろB8FとかB9Fだったかな、ダメージ床のほうが遥かに鬱陶しかった・・・。
で、B8Fに鎮座している飛竜。イベント上、絡んだら負けってことになってますが、まぁ行きますよね?
まぁ案の定一撃で屠られるわけです。Lv30ちょっとじゃ相手にもしてもらえねぇか・・・。
まぁそんなことはわかりきっているので。気にせず先へ先へ。
気がつけばLv35。飛竜にはボロ負けしたけどさて2階層のボスはどんなもんじゃろねーって攻め込んでみたらこれがまたよわひ・・・?
正直なところ密林の殺し屋の方が強いというか手こずった。猛毒ひどいよ・・・。
なんかカウンター攻撃とかしてきたけど混乱したラクーナさんが味方殴るときのほうがダメージでかかったりして笑える。つーことで気にせずタコ殴ってました。
何ターンか遊んでフィニッシュ。梅田から返ってくる途中の電車でクリアしたので今回はそこの写真はなしです。
代わりに密林の殺し屋とにゃんにゃん。この3体と遊ぶほうが緊張したかもw
あと、スノードリフトが復活してたのでマドハンドよろしく仲間呼ばせまくってみたのがこちら。ちょっと事故ってお供ではなくてスノードリフトに攻撃が当たることが最初多くて、あんまりターン数稼いであげられずに経験値もこんなモン。あまり効率はよろしくないですね。
そして3階層へ進むことができたんで蟻さんと戯れるなどしてB11FとB12Fの行けるところは踏破。先にグラズヘイム行けって言われたのでしゃーないっすね。
ということで現在の状況はこちら。グリモアの合成をようやく理解し始めたので多少マシなグリモアになりつつ有ります。
完全に私の好みがグリモアに反映されているため偏重が酷いですがw
ではまずはステータスから。
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| 2013/07/07 新 世界樹の迷宮 ステータス |
次にスキル一覧。
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| 2013/07/07 新 世界樹の迷宮 スキル |
今作はグリモアがあるから休養しやすそうよなーとか思ってたら、なんか休養はLv2しか下がらないらしいですね?
@code_air_edge そもそも今回の休養のペナルティはLv2ダウンというぬるぬる仕様なので気軽に休養しまくってます。グリモアは☆がなかなか集まらずストレスがマッハ。そんなもんなら休養してスキル振りなおしてもいいかなぁと思ったりするけどまぁただLv高いだけじゃやってられないフロアになってきたら考えよう。
— _ks/問題強調/モンキチ ベータ版 (@_ks) July 7, 2013
今のところよゆーで力押しが通じるのでそれでよしとしましょう。
なんか今見てるとハイランダーのスキルは完全に割り振りミスしてる気がしてならない・・・。
まぁいいか。次はHPブーストでもカンストさせるかな? 前衛だしタフさは欲しいよなぁ。
さて、3階層はLvいくらで超えられるでしょうなぁ。。。 確かDSでやったときはこんなにLv上げてなかったと思うんだがなぁ・・・w
2013年6月30日日曜日
[ゲーム][世界樹]第1階層クリア
本日のプレイ記録。というかこの土日になるのかな? のんびりと進めていたらいつの間にかLv20を超えてたので、ぼちぼち行くかぁって第1階層のボスの元へ。
いやぁ、特に何の苦労もなく倒しちゃいましたね。。。
はい、第1階層クリアでございます。
一番苦労したのはB3Fかなぁ。全てを刈る影が大挙して襲ってくる部屋があるんですが、まぁそのうちの1体が希少個体でして。ダメ元で突っ込んだら、勝つには勝ったものの、最後の1ターンを耐え切れずハイランダーのみ死亡。ほかは全員生き残ったために、現在一人だけLvが1低い状態となっております。
いやしかし、よく希少個体な全てを刈る影を倒せたもんだ。。。 あのときはLv15くらいだっただろうか。大鎌振り回してのダメージが120とか言われた時にはほんと泣いたわ・・・。
それ以降はF.O.E.な希少個体には巡り合っていないので、特に苦労することありませんでしたねぇ。そういや1階層のボスはグリモア落としてくれなかったな。。。 グリモアチャンスすら出なかったぞそういや。てかオーラの色が紫だったってことは・・・。
うん、深く考えないでおこう。
うーん、にしても今後がちょっと心配かなぁ。DS版やったときはバードを連れてやたらめったら戦闘中はステータス補助をしまくってたから、それがないのは不安。ストーリーモードだとキャラの入れ替えは基本ないみたいだからなぁ。かなり攻撃シフトなパーティだからそこが気になる。バードが恋しい。。。
てなわけで1階層クリア時点のステータスがこちら。
スキルがこちら。
スキルは相変わらず自信がないけれど・・・。まぁいいさね。
さて、今週は出勤のお供に3DS持って行ってみるかね。すれ違いとかやったことないからどんなのか気になるし。
ギルドカードはなんか集めるといいこと在るのかしらねぇ・・・? ま、そのうち分かるかしら。
2013年6月29日土曜日
[ゲーム]新 世界樹の迷宮買いました
体験版やって面白かったので買ってきた!
体験版は先週?くらいにやったけど、発売日がすぐだったとは思ってもいなかった・・・。
そして発売日にメーカーがあんなことになろうとは思っても見なかった・・・。
今後の(会社としての)展開が 気にはなりますがまぁそれはさておき。
この作品は世界樹の迷宮Iのリメイク+αということだそうで。何も知らず体験版プレイしましたが!w
世界樹の迷宮はIしかやってない私にとってはすんなり入れてよかった感じ。ストーリーモードはキャラ固定ですが声がついてていい感じ。ラクーナさんかわいいよラクーナさん!
体験版はB3Fの最初の部屋まで進めることができて、キャラのLvは10までで終了。体験版のデータは本編に引き継げるという事でさくっと引き継ぎました。
私の場合は1週間程度しか間が空いてないのですんなり続きから開始です。
むかーし、DSでプレイしたときの記録をブログに載せてなかったかなーって思って見返してみたけど私にしては珍しく記録していないようで。。。
Twitterにちらっと書いてあったのを見ると、B2FにはLv13程度で潜っていたようです。うん、我ながらやりすぎ。俺TUEEEEE!ができるレベルにならないと次のフロアに行きたがらない性分なんです、えぇ。F.O.E.として最初の壁と言われる全てを刈る影。あれを初見で何の予備知識もなく殴って倒したのはいい思い出。苦労はしましたけれど(笑)
で、今作も体験版のボス扱いなのかなんなのかちょうどB3Fの部屋に闊歩してまして。
Lv8くらいじゃけどどんなもんじゃろなーってチャレンジしたらあっけなく勝ててしまいました。。。 こんなもんだったっけ?と思う次第。ちなみに難易度はノーマルです。エキスパートで行けるほど世界樹やりこんでないしね・・・!
まぁ、話によると序盤は緩めに、終盤きつめにバランス調整されているとか言うことらしいので全てを刈る影もマイルドになっていたのでしょう。しょっぱなから殺しに来るのも世界樹の魅力なんですがまぁそれはさておき。
とりあえず製品買ったのでLv10のしばりはずれたわーってことでのんびりLv上げ。自動移動でコース作ってマップを歩かせておけばLv上げも気楽でいいですねぇ。
手抜きできて良いです。
今はB2FのF.O.E.を一掃しようとLv上げ中。クエストこなしてたらまぁまぁ経験値もらえるのでなんとかLv13か14くらいまで持って行きたいところ。石に化けたぶーちゃんが強いんだもん。。。 殴って倒そうとしているのが悪いのは分かっちゃいるけれど!
ってことで現時点での取得スキルがこちら。
正直取得の順序を間違った感はある。。。
![]() |
| 20130628 ハイランダースキル |
![]() |
| 20130628 ラクーナスキル |
![]() |
| 20130628 サイモンスキル |
![]() |
| 20130628 アーサースキル |
![]() |
| 20130628 フレドリカスキル |
続いて装備品。B2Fの敵ならかなり気楽に潰せる攻撃力になって来ました。
![]() |
| 20130628 装備 |
さて、今日はどこまで潜ろうかなぁ。
まずはアーサーとサイモンに精神集中を覚えさせたいところ。TP自動回復さえあればかなり気楽に潜れるようになるからなぁ。
戦闘時自動スキル大好き!
あぁ、しばらくはゲーム三昧か・・・w
2011年9月30日金曜日
[ゲーム][TOX]1週目は大体終わったかな?

まー思ったよりは強かったかなー?まぁでもびっくりするほどじゃないか。リンクされるからしんどいっちゃしんどいんだけど、まぁゴリ押しで何とかなるレベルでしたhai。
EDはまぁ、なんというかかんというか。それでいいのかレイアよって思わなくもない。混作で一番好きな女性キャラはレイアかな。一番残念なのは言うまでもなく(ぁー
で、クリアしたことだし隠しダンジョンへと。
思ったより階層深かったなぁ。敵はさほど強くもなく、素材を山程落として行ってくれるいいダンジョンやなーとか思ってたらボスめっちゃ強かった。。。

必死こいて倒したけれど、何度も全滅した。。。 地属性さえ対策しておけばなんとかなるってことに気がついてようやく撃破。まぁ魔法撃たれたら辛いんだけど魔法さえ撃たれなければ怖いのは地属性だけ。
これで隠しボス1体倒したし、もう1個の隠しボスはどこでアイテムを見逃したかなんて記憶にないし全部回るのもめんどくさいので2週目やるほうがよさげ。
闘技場も残しちゃってるけど、めんどくさいしー(←
うーん、あとはグレードショップで何を引き継ぐか、やな。アイテム関連を重視して、スキルと魔装具開放くらいか。レベルは上げたら済むしいいや。
さって、そいじゃサクサク2週目始めちゃいますかねー
2011年9月18日日曜日
[ゲーム][TOX]サブイベントをちょいちょいと
にしても、Lv上がってもCPが2ポイントしかもらえないからきっついなぁ。SPがなかなか増えないや。
また、闘技場にシングル上級とチーム下級があったんで挑戦。シングル上級は最後のタイマンを除けば余裕なんだけど、場外へ落ちたら負けってルールがなぁ。落としても勝ちだけど、そんなにふっ飛ばす技ないし。事故で落ちることがほとんどね。
チームバトルでは落ちないんだからそのルールいらなかったんじゃないかとw
さ、今日も今日とてイベント消化・・・って思ってたけど、はてそんな時間あるかな???
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| 送信者 Instant Upload |
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| 送信者 Instant Upload |
2011年9月17日土曜日
[TOX][ゲーム]いよいよレベル追い付かれたなぁ
ファイザバード沼野の時点で追い付かれてましたが、もうほとんど差は無くなっちゃいましたねぇ。
写真撮り忘れましたが現在Lv68。敵のLvが61くらいなので余裕がなくなった感じですね。
シナリオはこちらの予想のさらに斜め上を行った感じ。ぶっ飛びすぎだろおい。
途中、医学生が嫌いになって幼馴染みの好感度がガッツン上がりましたw あれはあかんやろ...
こちらのLvが60くらいになったこともあり、魔装獣はさっくり倒せる感じに。新たに一体倒したので、見つけてないのがあと2体、倒せてないのが1体。
今はラストダンジョン手前まで来たのでサブイベント消化中。かなり多そうねぇ。まだ行けないところがたくさんあるけど、どうやったら行けるんだろ。
もしやラストダンジョンと見せ掛けてまだ違うのか...?
2011年9月16日金曜日
[ゲーム][TOX]そろそろ折り返したくらいかな?
にしても今作は全体の雰囲気暗いなぁ。割と鬱々としてきちゃうねぇ。
シナリオ的には第2部終了して仲間が全員揃ったところくらい。天然おねーさんちょー萌えるw
しっかし医学生の流されっぷりというのは実に歳相応というか。正直に言うと。もっと主人公主人公してる主人公が良かったなぁと。ミラ編に期待しましょう。
サブイベントとしては第2部終了してしまったことで1個失敗に終わってしまった。。。 おかしいなどこで見つけられたんだろ。結構駆けずり回ってたんだがなぁ。
闘技場はシングルバトルの最低ランクだけできるようになってた。Lv50なら特に苦労することもなく撃破可能。1回2000ポイントほど経験値が稼げるのでお得っちゃお得だけれど、一人しか稼げないのであまり効率はよろしくないかな。賞金も2回目以降はえらく減るっぽいし。。。
で。高レベルに任せてゴリ押しゴリ押しでシナリオ進行。シナリオに集中できていいねともいう。ただ、そろそろ敵のLvが40になってきたので、ボスキャラは楽勝とまでは言えなくなってきたなぁ。まぁ瀕死になることはないにしても、こちらの攻撃を潰されてしまったり。それは立ち回りがヘタなだけかOrz
しかし、シナリオをガンガン進めたからってのもあるかもしれないけど、戦闘ラッシュは激しかったなぁ。
特にファイザバート沼野は激しかった。まさかあんな連戦が待っていようとは。偶然牛丼食べててよかったw
経験値約18000だったかな? メモし忘れてたけどなかなかお得だった。
で、その直後四刃像の3名とバトル。ここでも牛丼食べておけばよかった。。。 勿体無い。こいつらまともなLvでやりあったらかなり苦労したやろなぁ。3人を相手にするのはしんどそう。ゴリ押しましたがw
で、さらに立て続けにアジュール王。なかなかつえーなーとか思ったら秘奥義撃たれてじじぃ戦死。ひっさびさに魔装獣以外で戦死者が出てビビったけど、エリーゼはピンピンしてたので即レイズデッドで復帰。後はゴリ押しで勝利。
もしかしてって思ったらイベント的にはこれ負け戦だったっぽい・・・? まぁ強かったもんねぇ。
で、ここいらで超展開。おーい。SO3並にポカーンとしたわw 最近のRPGってのは超展開にしなきゃやってられんのかw
で、仲間とはぐれて一人ぼっちになったかと思ったらちょー萌えるおねーさん精霊に助けられて使役できるようにとかなってちょいちょい進めて行ったら全員集合と。これから敵さんの本拠地乗り込むけど、シナリオははてさてどうなることやら。今第三極が出てきたけど、さらなる第四極が出てきそう。まだサブイベントがFailedになってないもんね!(こら
うーん、そろそろ敵のLvに追いつかれてしまうし、またガツンとレベル上げたいなぁ。魔装獣もあと3体見つけられてないし。
さーて、今日中にどこまで進められるかな・・・?
2011年9月15日木曜日
[ゲーム][TOX]混乱を防ぐにはワールドチェックしかないのね。。。
しっかし、Lv22くらいの相手だからボス戦ですらAUTOで遊んでしまう今日この頃。シナリオ上しゃーないんやけどさ。このレベルでまー相手に遅れを取るこたねぇよなとか思っちゃうよね。。。
そんなこんなで次の街へ到達。またまた魔装獣の情報をげっつしたので早速遊びに行ってきました。
今回は尻尾に杖のついたにゃんにゃん。こいつは自分のちびキャラは生まなかったなぁ。 しかも攻撃パターンが割とはっきりしてたから戦いやすかったかな? そうはいっても攻撃力はクソ高いし攻撃頻度はクソ高いし攻撃範囲も結構広いしフィールド中走りまわるしで3回ほど全滅しましたがw
まーそれでもなんとか撃破しましたぜ。
なんとかかんとか勝てなくはないけど今はかなりカツカツやなぁ。やっぱLv60くらい欲しいってのが本音やな。
ただ、残念ながら? もらえる武器の強さよりショップで買える武器のほうがもう強くなってきてるんだよね。。。 ガルド的には助かるんだけどさ。
シナリオはなかなか重たい雰囲気に。ちょうど真ん中くらいに来たのかな? まだまだ全貌が見えないし、どうなるんだか気になるぅ!
2011年9月14日水曜日
[ゲーム][TOX]ようやく倒したぞ・・・!
ということでパーティレベルとショップレベルの写真はなし。忘れていただけとも言う。
ま、昨日は昨日でこんな成果がありました。
はい、初見では尻尾一発5000とか喰らって涙目になったボスキャラですが、Lv50こえたらさすがに倒せたですぜ。落としてくれた武器は攻撃力700ちょっとってことで、さすがの性能ですね。レイアの武器はしばらく買わなくて済むぜ。
で、これに気を良くして、もう1体所在の分かっている鳥さんを狩りに行ってきました。こっちも魔装獣で、Lvも60なんでまぁなんとかなるかなーって思ったらそんなことはなくOrz 5回ほど挑戦しましたが勝てませんでした。 廃坑にいたボスはFFVIのマジックマスターみたいに耐性属性と弱点属性がコロコロ変わる程度で、ゴリ押せば勝てたわけですが、鳥さんは混乱攻撃がえぐい。。。 混乱したらリンク外れて、ステータスアップが全部外れるのでそっこーでボコボコにされるんですね。 混乱を防がないことにはちょっと勝てそうにない。 多分あいつが落とすのは篭手なので、なんとか取っておきたいところ。 あと4体はどこにいるんだろう・・・? サマンガン樹海に巨人がいるってうわさ話も見かけたけど結局見つけられずだったし。。。 おっさんのことを言ってるとも思えないしなぁ。
しかし、見逃しているサブイベント結構あったな。昨日だけで3つほどサブイベントを消化。手配書シリーズは海停でちょいちょい見れそうやね。しかしミラ先生、結構俗っぽいというか生々しい理由でそのお姿を取って居られたのですねw 恐るべし精霊王・・・。脅しで精霊を使役するだけのことはある(ぇ
さて、ぼちぼちイベントを進めて行きますかね。今からシナリオに復帰したら敵の強さがとても残念な事にはなりそうですが・・・w
2011年9月13日火曜日
[ゲーム][TOX]あともうちょいなのかねぇ?
昨日も元気にLv上げってことでのんびりジェントルマン狩り。
ちょいとtwitterで攻略済みのダンジョンで見逃しているボスキャラがいたことに気付かされたので遊びに行ったところ、見事に返り討ちに遭いました(ぉ
どうも廃坑にいたボスキャラと同程度の強さらしく、6万のHPのうち2万まで減らしましたが堪えきれず。数回チャレンジしたものの勝てそうにもないので撤退。
収穫としては、受けたダメージが即死ではなかったことかな? リンクしてなかったら即死だけれど。
てなわけで、当初の目的通り廃坑でレベル上げ。もうこちらもLv40超えてきたので、さすがに伸びが悪いですね。しゃーないですが。
ついでってことで廃坑のボスキャラにも再挑戦したところ、やっぱり負けましたが5000も喰らうことはなく、成長が伺えました。あとは装備品の充実かな? 勝てるようにするまではまだまだ強い装備が必要ですが...、ガルドが圧倒的に足りないわっ!w
ちぅわけで、れべるはともかく、目下資金稼ぎが重要になりそうですね。
あと、漆黒の羽集めまくっていたら、技のセット数が4から8に増えるアーツボールもらえました。これは助かる。リンクチェイン回数が増やせるのはダメージ量増やすには必須だしね。 当面はサブイベントのボスキャラにしか使えない(耐えてくれない)でしょうがw
さて、今日中にはLv50いけるかなー?
2011年9月12日月曜日
[ゲーム][TOX]快調にレベル上げ
平日はシナリオ進めずにレベル稼ぎってことで、また廃坑に潜ってきたり。
ここの敵は結構経験値持ってるからすぐレベルが上がっていいね。特にジェントルノゥムはLv60やからウハウハ。強いけど。
で、ここには尻尾に棍を持つ魔物がいるんだけれど、まー強かった。
レベルこそ61とかやったかな? けど通常攻撃で5000とか喰らって撃沈。 こっちがLv60になっても勝てる気しないな...。
今行けるエリアでLv40の敵が出てくるのが廃坑と湿地。
ただ、湿地はあまり経験値は稼げなかったり。廃坑が600~1500に対し、湿地は300~700。
ただし、湿地に出てくる敵が落とす素材はかなりの高ポイント。特に魔法生物が落とすリヴァイアス鉱石?だったかな?は、なんと1500ポイント! しかもそこらにわらわらいて、戦えばほぼ落とすと言う超お得素材。
他にも獣系の素材として獣王のたてがみとか、鳥系の素材として瑠璃色のなんたらとか。ぽこぽこ落とす素材が軒並み高ポイント。
廃坑の敵もそこそこのを落としますが、湿地は倍以上のポイント分稼げるので、目的に応じて使い分けるといいかも。
そんなこんなでショップレベルはアホほど上がりました...w
ガルド不足で最近買えてませんが!
というわけで現在第2部序盤でLv44。50くらいで次行きそうですかねぇ。
ひとまず全員分の秘奥義を確認。ミラが一番好きだけど、敵全体を叩ける術師系がやっぱ強いっすね。
さ、今日も素材稼ぐかー
2011年9月9日金曜日
[ゲーム][TOX]幼馴染が仲間になりました
着々とシナリオを進めて行ってます。
今はル・ロンド海停?について、今からなんたら鉱山へれっつごーってところですね。
で、幼馴染がパーティ入りしたわけですが、技のタイプがジュードと一緒。。。 タイプというか技名も一緒だしねぇ。 ジュードよりも若干回復よりかな? どっちつかずのキャラになりそうでちょっと不安。
まぁプレイ日記なんで、ネタバレがあることは承知の人が読んでおられると思うので、ネタバレ気にせず書いて行きますが、ここよりちょっと手前のシナリオで回復の要、ようじょ含めみんないなくなります。まぁだので回復系が必要にはなるんですが。。。 ってことはしばらくはこのパーティで進むってことなのかしら。
まぁ道中、まだ手負いの精霊王、流れの傭兵、ぬいぐるみを抱いたようじょ、好々爺が揃っているときにニ・アケリアの湿地帯にてガンガンLv上げをしていたおかげで全く負ける気はしませんね。
Lv20前後にも関わらず、Lv40前後の敵と戯れてました。いやー、さすがに毎度毎度セーブしないと厳しかったっすね。 今作は敵シンボルがこちらに気付いた後、追いかけてくるのをぐるぐる回りながらかわしていると、数秒後こちらを見失うのでその隙に背後からエンカウントすると相手のHPを半減させる上に全員がピヨり状態になっているという素敵仕様があるので、なんとか戦っていけましたね。
まぁLv40ってことでどんだけ経験値持っているんだろうってワクワクしたけど、そこまでじゃなくてちょっとがっかりだったかも。ただ、経験値よりもむしろランダムアイテムと敵が落とすアイテムの貴重度が今のシナリオ段階よりはるかに先の素材のため、ショップレベルがガンガン上げれるのが最大のメリットかな。
TOXではショップでの品揃えはシナリオ進行度には関係なく、ショップの開発度で決まるため、序盤であろうとショップレベルさえ高ければ強い武器防具が買えるのは魅力ですね。おかげで今の装備品はおそらく通常の進行度で言えば攻撃力が+200くらいのランクが揃っていたりします。その分めちゃくちゃ高いですが・・・!
で、その価格も、ショップ開発度が進めば消費アイテムで最大50%、装備品で最大30%の割引が掛かるので、最新ラインナップより型落ち品を狙う方がお得というのが実にリアルでいい(笑) 現時点で相当シナリオよりも開発アイテムは進んでいるので、1世代か2世代落としたところで敵との戦闘に支障をきたすことはないですし。
上の画像の通り、現在Lv32前後ですが、敵のレベルは16前後。余裕で遊べます。こんだけのレベルがあったのでシナリオはゴリ押し。上げておいてよかったなーと思う戦闘が2回ほど有りましたね。普通のレベルで行ったら結構苦労しそうだなって。
ま、こんだけLv上げてゴリ押しているために、私のプレイテクニックは全く上がっていないという。。。 敵が強くなってきて、Lvが追いつかれた頃がこのゲームの一番の踏ん張りどころかも。
できれば、終盤までこのレベル差をキープして突っ込みたいですねw
[ゲーム][TOX]ようじょがなかまになった!
ぼちぼち進めたら新キャラが仲間になりました。まぁ順当に、パーティに不足していた回復系の魔術タイプ。リンクタイプは敵から少量のHP、TP吸収ってことなんで地味に便利。何より回復系はやっぱ必要だよね。
また、ワールドマップを取得。おまけにワールドマップを取得した時点で過去訪れた街へは即座に移動できるという便利仕様でした。もうちょっと終盤になってから移動できるようになるのかなーとか思ったらあっけなく移動できちゃってびっくり。
しかし、シナリオ進めていけば敵からもらえる経験値が順当に増えていくのかと思いきや、一箇所やけに経験値が少ないエリアがあったなぁ。。。敵の強さが弱かったわけじゃないんだけど。
あと今更気付いたんですが、共鳴ってCPUキャラ同士でもやってくれるのね。やっといてほしいから作戦では「ガンガンリンクする」の方がいいのかしら。デメリットもないことはないんだけど、今のところリンクしておく方が得が多いかな。
現在は執事さん仲間にしたところ。Lv16くらいだったかな? そろそろ術技の使用回数によってのちょっとした進化っぽいのも見えてきて欲しいところかなぁ。オーバーリミッツで連打するかな。
ま、また平日に敵とのんびり遊びますかね。なんかフィールドにはわんさか敵がいるし。ザコ戦には不足しなさそう。
あぁ、寝不足に気を付けなきゃねー。
2011年9月8日木曜日
[ゲーム]テイルズオブエクシリア届いたー
2011年5月29日日曜日
[日常][ゲーム]PSN一部再開ってことでパスワード変えてきた
PS3でログインしようとすると
「お客様のパスワードはご利用いただけなくなりました。パスワーを変更する必要があります。」
って言われまして。いや、必要がありますって、なんかニュアンスに違和感を覚えるのは私だけでしょうかね・・・。
で、さっくり変更したんだけど、ぶっちゃけまたすぐにクラックされそうな気がしてならないので暫定パスワードをmkpasswdコマンドで作って入れときましたw
今のところPS Storeは再開してないってことで、買い物は出来ず。なんかFFVIがゲームアーカイブスに来てたからちょっと欲しかったのになぁ。FFVIなんてどんだけやったか分かんないくらいやったもんなぁ。攻略見ないでも大丈夫なくらいやったかな。
ま、復帰したらちょっくら購入も検討しよう。そんときはプリペードカードにすっかなーw
2011年5月22日日曜日
[ゲーム]Project DIVAでパーフェクト出せた
2011年5月15日日曜日
[ゲーム]Project DIVAで遊んでた
TOVもスパイラルドラコ倒しちゃったし、よしkaorinから借りたProject DIVAでもやってみっかってことでプレイしてみた。
音ゲーは得意ではないんだけれど、まぁどうにかなるだろうって思ってやってたら大概どうにかはなってくれた。自分の思うタイミングはDIVA的にはちょっと早いらしく、気持ち遅めに叩かないといけないので最初ぜんっぜんスコア伸びなくて悩んだけどw
Normalは○と×しか出てこないし、HARDでようやくボタン4つになるけど、ポップンに比べたら遥かに気楽なもんだ(笑) 昔ポップンに勤しんでたのを思い出したりしながらこつこつとクリアして行きました。
で、だいたいめぼしい曲はオープンしたので、HARDに挑戦していくかーって初音ミクの消失に挑戦したら爆死Orz
こんなんぜってーできねぇよ!って思ったら2度目でひとまずクリアはできた(ぉ
人間やればできるもんだw
ただ、GREATはなっかなか出なかった・・・。必死こいた結果ようやく出ましたよっと。
ちなみに譜面はこちら。わたしはとてもパーフェクトなんて出せる気しないですが・・・w
まぁこの曲に限らず、まだどれもパーフェクトは出せてないんでしゃーないですが。
これやると親指ほんと痛いんだよなぁ。けど気持ちいい。まぁスピード楽しむんならこれよりも金の聖夜がいいかしら。
あぁ、ドリーミングシアターでやってみたいわー! PSN復旧マダー?
2011年4月16日土曜日
[ゲーム]TOVクリアしてた
あと、ボスキャラがやたらに強い・・・。ザコキャラは余裕で遊べるのにボスにはフルボッコにされるってのが多くて参ったなぁ。途中のエステル離脱が結構長かったのも堪えた。メインの回復キャラが長期間離脱とかどうよ・・・。
まぁそんなこんなで途中投げそうになったけど、ジュディスのおかげで頑張れた。ジュディスいなかったら最後まで頑張れなかったかも知れない・・・w
こいつだけ完全に別ゲーになってるからなぁ。空中に打ち上げてしまえば他の敵の邪魔を受けずに攻撃できるってのは非常に楽でいいですね。あとおねーさんキャラだし。巨乳だし。完璧だ!
リタがツンデレ。それも悪くない。各女性キャラは衣装でずいぶん印象変わるなーというのがよく分かる。ウェイター衣装はどれも素敵ですね。エステルはコ・メディカルが良さげな感じ。
戦闘システムはやっぱりSO4の方が好きかな。ジュディスだけは例外だけど、他のキャラだとどうもやりづらい。次点がラピードくらいか。けど彼も空中コンボは得意としてないからなぁ。いやジュディスが例外なだけかw
シナリオは、うーんどうだろう。SO4はまぁ微妙なシナリオではありましたが、TOVのシナリオがよかったかと言われるとうーんって感じ。途中離脱して戻ってきてっていうのはあんまりしっくり来なかったなぁ。
ひとまず1周目を無事終えられたのでのんびり2週目を開始するとしましょうかね。強くてニューゲーム的なこともできるようなのでそこでだいぶ気楽なもんだと思いたい。見逃したイベントを消化していきましょうかね。
2011年3月6日日曜日
[ゲーム]TOV始めました
まず街の中の移動。Oh、カメラアングル変更できないのね!? こりゃなかなか見辛いわよねぇ。
で、ぽこぽこ進めながら最初の戦闘。
あ、あれ? むずい・・・。ってか攻撃の後の隙がデカすぎやしないかい? なんかどうあっても殴られる気がしてならないんだが・・・Orz
で城の中に入って戦闘戦闘戦闘! 次のレベルまでがえらく遠いような・・・。私が下手なだけなのかやたらとダメージ受けるしなぁ。
で、Lv6か7になったあたりで最初のボス?のザギと戦闘→あっけなく敗北。
( ´゜д゜`)エー
なんかあほほど強いような・・・。
で、しゃーないんでゴリゴリザコキャラと戦闘。このあたりで、どうやら3回攻撃後にフリーランしたら硬直をキャンセルできるらしいことを悟る。が、タイミングがかなりシビアで狙って出せないOrz
Lv8になっても勝てやしないんで、スペクタクルズで相手のステータス調べたら、Lvは8。ならこちらも低くはないはずなんだけどなーとか思ったけどHPが11500。え、やけに高くね?と。
それでも気合でゴリ押した結果、あぁ倒せたなーって思ったらエステル合流で第2ラウンド。ちょw
回復系がいてくれるおかげで多少マシだったけどやっぱり負けて。
で、よくよく思い出したら最初の設定でなんの気なしに難易度をハードにしていたのでしたOrz これ敵のパラメータ結構上がってるのね・・・。難易度をノーマルにしたらザコキャラ戦闘も含めてめちゃくちゃ楽でワロタw こりゃハードでやるのは厳しいわ・・・。
ノーマルだとぬるいんだけど、ハードだときつすぎる。ちょっとハードくらいが欲しかったなぁ。
で、きりきりイベントを進めて、今花の街手前のところ。Lv12なんでぼちぼちかな? 経験値はパーティで分割はされないようだから気楽にやっていけるね。
正直、戦闘の楽しさは(今のところ)SO4の方が遥かにいいので、こっちはシナリオに期待しますかね。こっちは戦闘がなんかしっくり来ないんだよなぁ。2Dの頃のテイルズを無駄に引っ張ってるような感じで。ま、慣れるしかないんでしょうが。
そいじゃ、今日もぼちぼち頑張りますかねー。
























